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AMD首款7nm加持電競筆電強勢登場: MSI Alpha 15開箱評測!
AMD的桌上型處理器在近期可以說是炙手可熱,在其效能擁有飛躍性的提升,再加上不錯的CP值,讓AMD終止連年的虧損,搖身一變走向正向發展的公司。雖然搭載新一代Ryzen 3000行動版處理器的筆電目前尚未上市,但可以看出AMD進軍筆電市場的雄心。 趁著這股氣勢,要與死對頭Intel和NVIDIA拼個高下,於是知名電競筆電大廠MSI (微星)便推出了首款搭載AMD 7nm製程顯示卡的Alpha 15電競筆電。究竟AMD是否能夠在筆電市場重返榮耀?就跟著小編來一起看看吧! MSI Alpha 15的定位屬於比較入門的標準型電競筆電,並且是首款搭載AMD 7奈米製程Radeon RX 5500M顯示卡的筆電,小編在收到產品時候一股回憶立刻湧上心頭,因為在上大學時小編入手人生第一台的筆電正是微星的入門電競筆電〈想想也已是8年前的事呢!〉,包裝也是相當有份量,而內容物除了筆電之外,還有贈送一個MSI專屬後背包,也算是微星電競筆電系列的傳統了。 身為首款搭載AMD 7nm製程顯示卡的MSI Alpha 15電競筆電,其中一個非常重要的賣點就是它的15.6吋的螢幕了,三邊窄邊框的Full HD螢幕支援AMD FreeSync技術,更重要的是這片IPS螢幕更新率來到120Hz,絕對可以讓玩家享受到畫面流暢且不撕裂的視覺饗宴。 在鍵盤的部分,微星與SteelSeries合作並且保留了獨立數字鍵,在外觀設計上使用黑色搭配紅色的電競風格,也算是微星的招牌配色,由於機身厚實的關係,鍵盤手感非常的好,不論是鍵程還是回饋力道都讓小編感到非常滿意,以筆電鍵盤來說是真的會一按就上癮。 另外,機身厚實設計的好處,就是可以提供更好散熱與更豐富的I/O,Alpha 15在機身左側設有額外的排熱孔和獨立風扇,系統在偵測到效能進入高負載時便會啟動,玩家亦可以視自身需求選擇手動開啟。 I/O埠的部分則提供了3個「會發光」的USB 3.2 Gen.1 Type-A插孔、一個USB 3.2 Gen.1 Type-C插孔、RJ45網路孔、SD卡槽、支援4K@60FPS輸出的HDMI孔、獨立的3.5mm耳機孔和麥克風插孔,以及現今非常罕見的Mini DisplayPort插孔,接口如此之豐富,真的可以說是給好給滿。 MSI Alpha 15在處理器的部分,使用AMD Ryzen 7 Mobile 3750H,搭配7奈米製程的Radeon RX 5500M 4GB GDDR6獨立顯示卡,DRAM的部分則配備16GB DDR4-2666,並搭配256GB SSD + 1TB HDD儲存空間。 很多時候跑分軟體分數與實際體驗往往會有很大的出入,畢竟遊戲廠商的優化功力對於遊戲的整體體驗上,有著更加深遠的影響,加上AMD在電競筆電市場沉靜了一段不少時間,廠商是否還有在這部分做維護相信也是很多玩家在意的點。 《戰爭機器5》在推出後,其遊戲畫面和優化上都獲得玩家非常高的肯定,配上主打連線對戰的遊戲內容,因此對於性能表現的穩定性就顯得相當吃重。 《全境封鎖2》可以說是一款開放式的「線上遊戲」,在遊戲中造成畫面不穩的因素非常多,可能是網路速度、電腦性能、優化不良等,而以內建跑分程式可以將因素集中在電腦性能上。 《火線獵殺》可以說是性能優化不佳的代表作品之一,在這樣的情況之下更高的電腦性能才能確保足夠順暢度,對於首發流玩家來說,不見得每一次遊戲上市都能確保遊戲和有足夠的優化,也不能保證廠商願不願意在之後做出優化。 小編目前最愛玩的線上遊戲《黑色沙漠》的情況則比較複雜,可能因為相容性的問題,造成遊戲無法正常啟動。解決方法是,先到Windows 10設定中的「遊戲」,然後選擇「圖形設定」,將遊戲更改成由內顯(省電模式)運作,才能成功進入遊戲。之後登出遊戲,再進入一次控制台把內顯改為獨立顯卡(高效能模式),便能夠正常遊玩了。因此,如果玩家在購買之後,也遇到其他遊戲有類似問題,不妨利用這種方式來操作看看。 人類有的時候就是如此的懶惰,在操作電腦的時候即便手機就在旁邊也會覺得點亮螢幕操作手機好麻煩,但又不是所有的手機應用程式都有電腦版或網頁版,對於這個問題MSI Alpha 15內建了MSI App Player便解決了這個問題,開啟程式後登入自己的Gmail帳號就能下載和運行所有Google Play上面的應用程式,再也不必在兩台裝置之間手忙腳亂了。 為了方便玩家針對各個不同的應用程式設定所需要的效能取向,微星特別開發了MSI Dragon Center來統整各個軟體並讓玩家購更加輕易地去針對每個應用程式的效能做調整,同時硬體的驅動更新和保固登記也可以在這個地方一次完成,大幅度降低驅動維護的麻煩。 MSI Alpha 15作為首款搭載AMD 7nm獨立顯卡的筆記型電腦,選擇盡可能在合理的價格內提供最多的配置、豐富的接口、手感優秀的鍵盤和120Hz更新率的Full HD螢幕,讓即使預算有限的玩家也能入手一台好料滿滿筆電,特別是對於辦公桌有限的上班族和住宿學生族群,光是如奶油般流暢(butter smooth)捲動畫面,再配上段落分明的鍵盤敲擊感,就足以讓苦悶的報告和功課成為一種享受。雖然該RX5500M顯示卡的效能上,可能無法讓各種主流3A遊戲達到120FPS,但只要將畫質稍微調整一下,就可以提升到更高的FPS效能。當然廠商願意將遊戲效能優化,或是後續驅動程式能夠優化,還是能夠表現出超越一般筆電的流暢畫質,至於一些畫質比較沒那麼吃重的遊戲(如Minecraft、英雄聯盟等),只要玩家設定得當,要體驗120FPS的流暢快感絕對不是不可能,因此也希望AMD的努力,可以被更多遊戲廠商看見,讓更多的遊戲可以獲得更佳的體驗。 整體而言,MSI Alpha 15筆電,透過搭載AMD 7nm獨立顯卡,以及AMD高階行動處理器,可發揮出絕佳的遊戲效能表現,搭載120Hz的螢幕,讓FPS遊戲又順又不破圖,再搭載玩家級的鍵盤,以及滿滿的電競燈效,讓一般玩家也能享有MSI與AMD平台所帶來的絕佳遊戲體驗,是一般與入門玩家在選購電競筆電時,值得考慮選購的絕佳C/P值機種! 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: 建議售價:33,900元
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Intel CPU漏洞再修補一波,微軟推出Win10修補程式,玩家快下載!
等~等~等~等!又到了微軟每星期二的修補日(Patch Tuesday)了!這次微軟為玩家們端出了什麼樣的菜單呢?哦!原來是先前漏洞補不完的Intel 「側道攻擊」漏洞啊!Intel的這個漏洞不是很久了嗎?怎麼還沒補完啊?看來漏洞應該是非常棘手的,不過,由於Intel上禮拜釋出新的微碼更新(Microcode Update),因此在本週二的修補日,微軟(Microsoft)也,來防堵Intel CPU的漏洞,讓使用者不用擔心!趕快來安裝吧! 由於Intel的處理器擁有許多安全性漏洞,該公司也忙著修補這些漏洞。最近則是完成了軟體驗證,並開始為多款CPU平台推出新的微碼,以因應下列威脅: ● CVE-2019-11091 – 微架構資料取樣無法快取記憶體 (MDSUM) ● CVE-2018-12126 – 微架構儲存緩衝區資料取樣 (MSBDS) ● CVE-2018-12127 – 微架構載入埠資料取樣 (MLPDS) ● CVE-2018-12130 – 微架構填入緩衝資料取樣 (MFBDS) 上述的漏洞有些是在2018年發現的,但Intel直到2019年初才發布了第一批修補程式,隨後在2019年8月秋季時,又再針對下列CPU推出新的修補程式: ● Apollo Lake (Pentium J/N, Celeron J/N, Atom A, E3900系列) ● Cherry View (Atom X Z8000系列) ● Gemini Lake (Pentium Silver J5000/N5000, Celeron J4000, N4000系列) ● Haswell Desktop (Core 4000, Pentium G3000系列) ● Haswell M (Core 4000M, Pentium 3560M, Celeron 2970M系列) ● Haswell Xeon E3 (Xeon v3 E3-1200系列) ● Valley View (Puma系列, 含桌上型/嵌入式/行動裝置) 除了上述的CPU之外,Intel後來還發現有不少新舊CPU也會受到上述的漏洞所影響,因此在2020年1月底又推出新的微碼更新,包含下列型號: ● Denverton (Atom C3000系列) ● Valleyview (Atom Z3000系列) ● Sandy Bridge, Sandy Bridge E/EP (2000與3000系列) ● Whiskey Lake U (4200U, 5000U與8000U系列) 這次微軟針對其Windows 10全部版本(包含1507至最新的1903、1909版本)推出了漏洞修補程式,可以修正上述Intel四大系列處理器的「側道攻擊」(side-channel exploit)與「預測執行」(speculative execution exploit)的漏洞。只要您的電腦處理器是上述項目者,請趕快去下載更新吧! 不過,這些更新並無法透過Windows Update來自動更新,玩家只能透過手動下載安裝的方式來更新哦! ● Windows 10 version 1903/1909: 修正檔下載處: ● Windows 10 version 1809: 修正檔下載處: ● Windows 10 version 1803: 修正檔下載處: ● Windows 10 version 1709: 修正檔下載處: ● Windows 10 version 1703: 修正檔下載處: ● Windows 10 Version 1607: 修正檔下載處: ● Windows 10 Version 1507: 修正檔下載處: 只是,上述的修補檔中,都是針對Windows 10所推出的。因此現階段還在使用Windows 7/8/8.1的玩家們,就跟這些修補檔無緣囉!至於AMD處理器的玩家,上述的修補檔就可裝可不裝囉!
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長效舒適好好用、ASUS Zen Ear BT真無線藍牙耳機入手體驗
去年開始,相當多款的入耳式藍牙耳機紛紛上市,這對於消費者來說是項福音,因為代表了無線藍牙耳機將進入戰國時代,更平價的版本會普及到市場上;作為去年搭配Zenfone 6發布時一併推出的ZenEar BT這款華碩首款真無線藍牙耳機,終於也在2020年1月下旬正式通過NCC認證,可以正式開賣了,以ASUS在行動3C領域的努力耕耘下,這款ZenEar BT也深受玩家期待,除了價位上親民外,規格面的優勢也不少,畢竟同定位的幾家廠商也都有推出類似的產品,這次小編也剛入手了這款藍牙耳機,就來瞧瞧有哪些特色吧! 雖然ASUS已經有許多款耳機推出了(ROG陣營),不過這款ZenEar BT倒算是掛上Zen系列字樣的首款版本(手機陣營),除了支援最新的藍牙5.0之外,延續一貫的同心圓設計以及超長26小時的續航力算是主打的賣點之一,除了白色彩盒包裝外,裏頭的收納充電盒也很小巧,外出攜帶也十分方便,充電盒本身提供了可延長20小時使用的蓄電力,通過正面的4顆藍色燈號可以大概知道目前的儲電情況,而ZenEar BT本體也算小巧,除了同心圓設計外,具備耳翼設計與特殊耳塞在佩戴上需要稍微轉一下,讓耳塞扣住耳道以及耳翼固定(使用幾次就會熟練)。 官宣上面的特點包括了: ◎採用簡約同心圓設計、質感低調出眾 ◎集美學與舒適於一身的貼合耳翼設計、可長時間配戴 ◎高達26小時長效續航力,充電一次可續航6小時、搭配無線充電盒可再延長20小時、充電15分鐘可提供1小時連續撥放 ◎內建Pristine Audio音質優化技術,支援AAC、SBC音頻格式 ◎搭載最新Bluetooth藍牙5.0技術,無線配對零延遲 ◎採用IPX4防水等級,不怕汗水與雨水 好啦!下面就來開箱看圖說故事囉~ 接下來看本體囉,有別於許多都採白色的黑色外觀,基本上實際尺寸大小算是很小巧(34x17x22mm、5g)、連線距離也達10M,外觀的同心圓設計與實體鍵模式也蠻方便使用,耳翼與軟膠耳塞也便於玩家配戴,規格面則是20-20,000Hz響應頻率以及10mm單體動圈(比一般同定位的大),具備立即配對、單雙耳切換、語音助手等功能(無降噪),搭配上耳機本體的55mAh與充電盒的500mAh電池容量,足以提供長達一整天的使用。 有別於其他採用觸控或是只能透過APP控制的模式,ZenEar BT採實體按鍵設計,左右耳控制可透過不同的按鍵次數與時間來調整功能,功能啟動也會有語音提示,耳機本體有設置燈號,配對成功與正常模式下會以藍燈顯示,若低電量情況時會閃爍紅燈(每30秒閃2次)提示,玩家只要熟悉功能鍵的按法,其實很容易操作,而且由於可以單/雙耳切換,若是工作上需要只配戴單耳一樣好用。 開啟手機上的藍牙就能夠輕鬆配對與連線,雖然沒有另外再提供專屬APP,但玩家除了連線後看到連接狀態與電池電量外(手機預設),也能夠使用自己熟悉的撥放軟體等APP來做音樂或影片的撥放,ZenEar BT都能提供使用者極佳的音質表現,當然這也包括了語音通話等等,由於連線距離達10M,所以手機即便沒有隨身攜帶,辦公室內或是家中行動下也都不會有掉線情況,邊做事邊聽音樂或講電話都很OK。 由於ZenEar BT採用了耳翼設計,搭配上軟膠耳塞採入耳式配戴的方式,官方也提供了正確的佩戴方式介紹(怕大家沒戴好?),小編特別情商公司正妹試戴,其實軟膠耳塞有點斜凸的出音口在入耳後會稍微卡住耳道,上方的耳翼可以壓入耳溝內。(感覺上有點像是掛在耳上) 相較於一般採用的方式是入耳式的單體外圈或是軟塞直接卡住耳道的設計來說,個人使用心得是覺得,長時間配戴比較不會有不舒適感,而且戴上後小編也嘗試的做大幅度動作(還有小跑步)來測試看看會不會容易脫落,但蠻OK的,包括長時間使用下會不會有不舒適感(小編連續戴著一整天),其實還很不錯呢!還可以單/雙耳變換使用。 實測過後的心得大概有幾個:不想要跟人家一樣的拿白色(蘋果風)可以考慮,不想花太多預算可以考慮(ZenEar BT並不貴),單雙耳都能用,長時間配戴OK,習慣實體按鍵,不想掛一堆APP的,需要高續航力(可以用上一整天),不影響日常工作(比較不會有戴上耳機聽不到其他聲音或是會變成講話很大聲),大概這款ZenEar BT都能夠滿足,至於音質方面就比較見仁見智,基本表現還算OK。 ZenEar BT算是首款真無線藍牙耳機,對同樣使用ZenFone手機的朋友算是可以收集成一套,對於一般玩家來說,同質性的選擇不是沒有,但是價格差不多的情況下,具備更高的藍牙5.0技術以及更大的單體與更輕的重量,包括更長的續航力,也算平價版的好東西之一,不選嗎? 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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華碩ROG STRIX XG27U實測開箱,解析為何需要一台「高畫質又有Sync」螢幕!
電腦螢幕在經過這幾年電競文化的「薰陶」後,其實已經步入一個中後期階段,也就是基本的硬體規格到位以後,其他的就是更多內容特色的補充,這部分包含像是外觀設計、色域涵蓋等等,最終都會達到一個基本盤皆具備的局面,其他的差別就在於品牌信仰和細部功能的提升了。如果真要說未來會有什麼樣的新突破的話,或許就要先等到曲面螢幕的全面普及(好不好用見仁見智)、抑或是全新的面板降臨(例如像是MiniLED來臨或OLED普及),否則在此之前,綜觀電競市場上的電競螢幕,整體來說可說是大同小異。 不過說到底,螢幕之所以冠上「電競」兩個字,最重要的還是賣一個「Sync」的概念,尤其在以前只要加了個「G-Sync」,那價格就是比同級的貴上五千、一萬的,一般玩家對此很難吃得消,所以最終都走上FreeSync或是「無Sync」體驗。然而,體驗過「有Sync」螢幕的玩家,就會深刻的瞭解到:「真的回不去了!」在保持螢幕流暢度的同時,又能減少畫面快速轉動時的撕裂感,這點在遊戲體驗上還是最重要的,尤其對專業的遊戲選手來說更是如此。 當然以目前市場上來說,正如前文所提,多數玩家和職業電競賽事選用的標準仍以NVIDIA G-Sync為主,不過AMD FreeSync近期有趕上來的浪潮,加上NVIDIA解禁G-Sync相容功能,讓以往搭載AMD FreeSync技術的螢幕能夠擁有G-Sync的等級,同時也支援雙方陣營的顯示卡都能運作,再者,在方便玩家使用的同時,也減輕經濟壓力,G-Sync相容的電競螢幕要比G-Sync螢幕便宜的多。不過話說回來,畢竟是透過「相容」的方式,所以也很難保證在安裝上不會碰到任何問題就是了。 但言歸正傳,螢幕終究還是「有Sync」要好一點,舉例來說吧!小編一般用來工作的螢幕是普通的21:9寬螢幕,螢幕本身的更新率在60Hz,不具備任何Sync功能,普通日常文書編輯和簡單的小遊戲當然是毫無懸念,但問題來了,真的想要玩遊戲的話怎麼辦?小編的這台文書電腦用的是NVIDIA GeForce GTX 1080(想不到吧嘿嘿!),所以真要說的話,要拿來玩任何遊戲基本上是ok的,但因為螢幕本身沒有任何Sync同步技術,加上更新率又只有60Hz,玩起遊戲認真痛苦! 至於NVIDIA G-Sync的原理到底是什麼,我們可以從ASUS官方提供的簡單說明圖中略知一二: 在快速轉換的畫面中,很容易就能看到畫面的同步速度往往會跟不上滑鼠的轉動速度,拿來玩《當個創世神》這樣的遊戲時或許還沒問題,但如果要拿來玩《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)、《虹彩六號》阿六(誤!)、甚至是《Fortnite要塞英雄》好了,都會很容易有畫面撕裂的問題。 以下就用影片呈現的方式讓玩家們了解有無Sync同步技術的螢幕,玩起遊戲來是什麼樣的體驗吧! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=Tq5fNKyYbrI ▲開啟G-Sync前後的差異比較。 從慢動作的部分相信玩家可以很明顯看到,60Hz無Sync技術下的遊戲畫面撕裂嚴重,雖然是以慢動作的方式呈現,但當速度換成一般速度下、當許多區塊都出現同樣的撕裂問題時,遊戲的視覺體驗就會非常差,長時間下來眼睛真的不舒服(但建議還是不要長時間打gameㄏㄏ)....反觀有Sync技術的螢幕,小編採用的例子是144Hz螢幕更新率搭配G-Sync技術的結果,慢動作下玩家會很少注意到畫面撕裂的問題,進而讓一般遊戲下,畫面的推進和鏡頭轉動時的動畫更流暢,遊戲體驗也就更好了。 說完了同步技術以後,再來要談到螢幕解析度,先前小編在時就跟玩家們提到,目前主流電競螢幕最常見的都還是維持在1920x1080,一方面是因為這是玩家們最熟悉的解析度,另一方面則是因為一般玩家要達到像是3840x2160這樣解析度下還能達到高流暢度體驗的話,勢必得要花更多成本在硬體規格上。然而,現在的硬體市場也很難真的達到職業電競選手眼中的「順」(除非真的hen有錢),如果真的要上到2160p還要有像前面測試時的144Hz以上的穩定水準,以目前來說,勢必是要走NVIDIA SLI或AMD CrossFire了,不過這對一般玩家的荷包並不是非常友善。 有鑑於此,其實多數的電競螢幕目前都還是保持在1080p為主,除了前面提到的現實原因考量以外,也是因為這個解析度對於玩家來說由來已久,且主流電競大賽中也多以該解析度作為標配,進而也使得市面上電競螢幕廠商推出產品時,主要也都以1080p為主。現階段來說,雖然硬體規格的效能表現已逐漸能讓玩家踏入1440p的流暢水準,但對於多數玩家來說仍是明顯不夠的。 其實倒也未必,進入高解析度畫質的優勢是遊戲畫面會更加精美,同時也會讓遊戲體驗更有沉浸感,此外,雖然前文提到主流解析度仍停留在1080p,但這主要是以eSport電競比賽作為例子,尤其在這樣強調競技和即時反應的比賽中,任何一絲一毫的延遲delay都是不被允許的,才會讓其解析度維持在1080p水準。然而,這並非代表一般遊戲玩家不適合進入高畫質世界,小編建議如果預算夠、產品品質和C/P值都不錯的話,是可以直接衝上2160p解析度電競螢幕的,當然玩家可能會說,「這個解析度下又跑不到144Hz是在哈囉!」這其實只說對了一半。 首先要知道的是,不是所有玩家都是eSport玩家、也不是所有人都在玩強調高速節奏的射擊遊戲,也有很多人是玩賽車遊戲、角色扮演RPG、或者是RTS即時策略遊戲,甚至有些人雖然買了電競螢幕用來玩遊戲,但它也有可能身兼工作機,甚至是影音娛樂螢幕使用,在這樣的情況下,其實高畫質也會有更好的體驗。 舉例來說好了,同樣的一台2160p螢幕下,當遊戲以1080p和2160p解析度遊玩時,其遊戲畫質的細緻度絕對還是有差別,撇開競技類遊戲來說,我們以《虹彩六號》為例,分別將其以兩種解析度來執行,並且擷取相同畫面下的圖片放大處理,讓玩家能夠更輕易地了解到高解析度為遊戲帶來的畫質提升。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=fnZyYvhduZc ▲以1080p和2160p分別進行《虹彩六號》遊戲,玩家可以比較看看兩者之間在畫質上的差異。 高畫質和有無Sync技術的差異相信玩家們已經了解,不過市場上常見的配置卻不會讓玩家輕易的擁有兩者,一般來說如果不是1080p配高更新率、就是2160p配低更新率,尤其廠商們因應遊戲玩家的熱潮,多半都將重點規格著重在1080p上,更高解析度的1440p、2160p螢幕鮮少有優秀的硬體規格做搭配,這也讓不同的玩家在選購前面臨許多困擾。 既然如此市面上有沒有兩全其美的辦法?當然還是有的!玩家常見的御三家(華碩、技嘉、微星)都有推出對應的電競螢幕,其他像是BenQ、LG等廠商也可看見產品蹤跡。 不過小編這次手上要介紹的是由華碩玩家共和國ROG推出的新品ROG STRIX XG27U電競螢幕(下稱XG27U),其主打的是4K高解析度和144Hz螢幕更新率,光是這樣的規格就已經讓玩家能夠擁有基本的高畫質高反應速率,同時在同步技術方面也具備NVIDIA G-Sync支援,基本來說已經是非常到位的規格了。至於XG27U還有什麼特別之處,就讓小編開箱給玩家們瞧瞧囉! 關於OSD介面的操作部分,小編也快速擷取了幾張操作畫面給玩家們參考,位於右側的OSD按鈕操作上滿方便,且每個按鍵大小也適中,操作上是滿方便的。 相信眼尖的玩家在看到ROG這款電競螢幕時就有聽到風聲,XG27U搭載DSC技術,可以提供無損輸出的功能。這台XG27UQ是全球首款支援DSC的電競螢幕,優勢在與只要透過單一傳輸(DP1.4)就能擁有144Hz&4K畫質,過往必須降低畫質及更新率或者透過雙DP才能達到。但是,DSC到底是什麼? DSC是Display Stream Compression的縮寫,意思是顯示串流壓縮技術,是一視覺無損標準,原先是用於傳輸高解析度影片串流的壓縮標準,藉由DSC技術的支援,XG27U可以在單DisplayPort 1.4連接埠以原始4K解析度提供詳細且流暢的畫面輸出,搭配144Hz的G-Sync螢幕更新,可以讓高畫質遊戲更流暢。DSC技術在VESA(Video Electronics Standards Association) 2016年首次公布DisplayPort 1.4標準時就已經同步表示支援,也使得DisplayPort 1.4是VESA組織首個支援該技術的連接埠,DisplayPort 1.4 規範內的DSC 1.2版,其壓縮比高達3:1,因此可以在與DP 1.3同頻寬條件下,以較好的4:4:4色彩取樣模式,支援到8K@60Hz的解析度以及更快的更新頻率。以XG27U來說,在DSC技術的輔助下,它具備4K@144Hz的輸出能力,也能夠提供DisplayHDR 400的影像技術,可以說是完整發揮了DisplayPort 1.4的極限能力了。 至於XG27U螢幕本身實際的效能表現如何?其實玩家們這一整篇都在看喔!這次小編為了要能夠完整演繹4K@144Hz的能力,建立了測試平台,主要利用手邊的AMD Ryzen 5 3600X處理器搭配NVIDIA GeForce RTX 2080 Super顯示卡直接做示範,至於遊戲的部分則是以《虹彩六號》作為最主要的示範元素,至於實際的效果表現如何?玩家們前面已經看在眼裡囉!(笑 前文所用的影片內容中,除了《當個創世神》無Sync螢幕畫面並非使用XG27U錄製以外,其他的遊戲畫面都是以NVIDIA GeForce Experience軟體直接錄製出來的結果。雖然說玩家在看影片時,因為是60 FPS的影片、無法完整體會到144Hz的效果,不過藉由遊戲中的FPS顯示功能,還是多少能夠瞭解其穩定順暢度的。如果沒有看到的玩家這邊再附上一次單純的2160p解析度《虹彩六號》遊戲畫面。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=euXI25Z_iWo ▲有興趣的玩家可以將畫質調整成4K@60Hz觀看喔! 總結來說吧!先撇開DSC技術這點來看,ROG STRIX XG27U無疑是目前主流電競玩家可選擇的高解析度電競螢幕選項,加上DSC技術的支援以後,則是讓遊戲在高解析度下能夠更有流暢體驗的潛力,當然前提是玩家的硬體規格也要足夠應付才是。可能有玩家對於遊戲能不能跑4K@144Hz這點存疑,但其實正如前文所提,並非每個玩家都是玩eSport遊戲,小編身為FPS遊戲熱愛者,也深刻的理解「高畫質、高FPS下,勢必需要高硬體規格」,有玩家可能會嘲諷說「4K@144Hz」的話一定要所謂的3080 Ti或是RX6000(誤!)了吧?!但如果玩家想要的只是(舉例來說)《當個創世神》能達到這樣的效果呢?那其實以現在的硬體規格來說已經足夠應付,這樣的情況下,ROG STRIX XG27U是能提供這樣的玩家最極致的遊戲體驗的。 結論就是,擁有「高畫質又有Sync」的螢幕,對於不管是一般玩家或是電競玩家來說,都是視覺上的絕佳饗宴!以一般玩家來說,不僅可以享受到高畫質、無撕裂的流暢感,玩起遊戲就是過癮!對於電競玩家來說,144Hz已是基本盤,但若解析度能再往上捏到2K甚至4K,同時還能保有Full HD時的流暢快感與無撕裂的畫面,那當然對於電競比賽來說,會更具優勢!因此,目前能同時給您「高畫質又有Sync功能」的 ROG STRIX XG27U,可說是玩家在挑選下一台電競螢幕時的絕佳選擇。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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為健康把關!來自瑞典的頂級空氣淨化技術-Blueair Classic 290i開箱試用
台灣的地形就像是一個巨大的畚箕,冬季的東北季風和夏季的西南季風把海內外的空氣汙染物都吹進來,這樣的氣候環境讓大家越來越注意空氣對身體健康的危害,空氣清淨機也就成了現今最熱門的家電產品之一,其中瑞典頂級空氣清淨機品牌Blueair新推出的Classic 290i家用空氣清淨機,要以獨家技術還給大家純淨空氣。 Blueair Classic 290i是一款家用型的空清清淨機,其官方建議的有效淨化坪數可以來到8坪,足以應付一般家庭房屋或上班族租屋的房間大小,因此在體積上也相當有份量,11公斤的重量讓小編剛過完年就馬上來個重量訓練減肥QQ。 不過既然是來自擅長居家風格設計北歐國家,外觀當然是不會馬虎的,正面純白的造型顯得相當簡約時尚感,放在客廳、書房中不會破壞裝潢風格或顯得格格不入。 Blueair Classic 290i的HEPA濾網以回收聚丙烯纖維做為原料,這種可回收材質天生防水,所以不會因為濕氣而滋生細菌,對於台灣亞熱帶的氣候來說可以說非常理想的材質,尤其在濕氣又重的北部地區更是有效,再配上三層漸進式設計,能依序過濾掉不同顆粒大小的空氣雜質,從大如毛屑到小如細菌甚至PM2.5懸浮微粒,都會被濾網給攔下,以杜絕微粒又被釋放到空氣中。 同時為了避免濾網用久了之後會堵塞,造成過濾效果下降以及增加風扇負擔產生噪音,Blueair Classic 290i的濾網在設計時便已將風流納入考量之中,讓清淨機運作時就像是空氣一樣無聲無息,根據小編實測,如果是開最低檔的風速,還真的不會查覺到機器有在運作,即便開啟最大風速,噪音量也就和一台電風扇差不多,真的相當安靜。 此外,相信許多玩家在購買空氣清淨機時一定都會對於耗材的更換有所顧忌,不是很難拆下來就是拆了裝不回去,這些問題Blueair都替各位想到了,在濾網的安裝與拆卸上Blueair Classic 290i可以說是幾乎以一個簡單到不能再簡單的方式來完成,玩家只要將後方鐵門扳開,就能輕易地取下濾網,此外原廠的耗材上都有清楚註明放入機身的方向,完全不會出現市面上許多機種在更換耗材時都彷彿在做腦力激盪的困擾。 Blueair Classic 290i與其它品牌的空氣清淨最大的不同在於它搭載獨家專利的HEPASilent技術,結合了傳統濾網過濾和靜電過濾並將淨化效果進一步的強化。一般普通的濾網過濾只是單純的利用濾網攔截,而一般負離子過濾利用讓沾上負離子的塵埃彼此相結合使體積和重量增加促進微粒變成灰塵沉降到地上。 但是HEPASilent與上述的兩樣技術不同,HEPASilent利用封閉式負離子充電室創造出一個充滿負離子的空間,沾上負離子的空氣微粒如粉塵、PM2.5等有害物質會彼此相結合成為更大塊的粒子,再搭配上三層高密度HEPA濾網層層攔截,不僅是PM2.5就連更為細小的PM0.1與細菌都能捕捉,玩家即使是開最低風速也能達到99.97%的過濾效果,同時HEPASilent還解決了一般靜電過濾產生臭氧的問題,因此釋出的空氣更佳純淨,而不會聞到一股像是游泳池水的味道。 戶外的空氣品質如何我們依靠氣象預報,而家中的空氣品質狀態就交給Classic 290i吧!Blueair Classic 290i內建空氣品質偵測器,玩家可透過手機與機器配對隨時掌握家中的空氣品質,並且遠端設定和控制Classic 290i。 Blueair的手機app在功能上相當的完整,會把即時監測到的PM2.5濃度、揮發性汙染濃度等資訊傳到手機上頭,玩家亦可以設定通知,當環境汙染物達到指定濃度時便會透過手機警告玩家室內的空氣需要淨化。此外玩家也可以透過手機遙控空氣清淨機,除了常見的風量大小之外也有提供兒童保護鎖定功能避免孩童誤觸開關,也能夠像是鬧鐘一般設定每一天自動啟動與關閉的時間。 Blueair Classic 290i以獨家專利HEPASilent技術,讓一台機器不僅同時具備濾網過濾和負離子過濾的功能,還進一步改進這兩項技術的缺點以發揮出1+1>2的功效,並融合智慧家居的概念,讓原本無色無味的空氣,能夠透過手機直觀的展示在眼前,也讓乾淨的空氣能夠及時充滿房間,守護每一位玩家的健康,而健康就像空氣一樣平時覺得理所當然,當生病時才會知道它的重要,因此這份無形的珍貴資產,值得我們用盡一切去守護。 廠商名稱:Blueair 廠商網址:www.blueair.com/tw 代理商名稱:來思比科技股份有限公司(台灣總代理) 代理商電話:0800-000-048
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Samsung發表Flashbolt業界首款第三代16GB的HBM2E記憶體技術,效能達到JEDEC最新HBM2標準之3.2Gbps,將推動HPC市場再達巔峰
說到HBM (High Bandwidth Memory,高頻寬記憶體),您會想到市面上有哪些產品用到這個技術? Radeon VII? Radeon Instinct MI50/60? Titan V? Tesla V100? 還是已經GG的Kaby Lake-G系列? 對! 沒錯! 這些產品都有使用到HBM2的記憶體,擁有超高頻寬,能提供快速記憶體存取,以釋放出GPU的效能。 為再提升HBM2的效能,Samsung (三星)這次發表了全新的Flashbolt第三代HBM2E記憶體,單疊就能擁有16GB的容量,效能更高,與HPC (高效能運算)系統最速配,能幫助系統製造商建構出效能超強的超級電腦,以應用在資料中心的大數據處理、AI相關的資料分析,以及更精細的繪圖領域…等等。 Samsung新聞稿: JEDEC規範: 新這次三星發表的Flashbolt HBM2E記憶體技術,容量達16GB,為上一代Aquabolt HBM2 8GB的兩倍,其採用3D垂直堆疊方式,以8層16Gb的DRAM die所組成。這些DRAM die都是採用10nm等級(1y nm)製程,相較於先前的20nm製程還要先進一些。這次的HBM2E封裝技術,以超過4萬個TSV (矽穿孔)技術,將micro bump (微凸塊)精確排列以進行互連,其中每顆16Gb的DRAM die均包含了5,600多個此類微小孔,由此可見其精細的製作技術,能讓相同體積空間堆疊出更高容量的高速記憶體。 至於頻寬部份,三星Flashbolt HBM2E透過其專有的電路優化設計,來傳遞訊號,每DRAM針腳能提供高達3.2Gbps的效能,讓每個堆疊達到410GB/s的總頻寬,相較於前一代提升了33%的效能。 三星表示這次的HBM2E效能,其實還可以超頻到4.2Gbps,讓其每個堆疊達到538GB/s,效能達到比上一代的307GB/s還快75%!因此這次的HBM2E技術,透過容量與頻寬的提升,將能讓效能更上一層樓! ▼ 三星的各代HBM2記憶體規格比較 JEDEC於2020年1月正式釋出最新版JESD235C規範,其裡面將傳輸速度提升到3.2Gbps/pin,讓每堆疊頻寬高達410GB/s。至於容量方面則是定義到可以堆疊到12顆DRAM Die,而每顆Die的容量為2GB,使其總容量達24GB。因此理論上,HBM2容量是可以達到24GB的! ▼ JEDEC制定之各版本HBM2記憶體規格 而這次Samsung的Flashbolt就是符合其JESD235C規範,但每堆疊最高DRAM Die的數量只達到8層,而每顆Die的容量為2GB,因此可以疊到16GB。 這次三星的Flashbolt採用HBM2E技術,HBM2E後面的E,代表Evolutionary,也就是HBM2的進化版。而三星預期於2020年上半年開始量產,當然既有的Aquabolt HBM2產品線也持續供應。只是由於HBM2系列的產品售價都比較高,因此像是AMD這樣的公司就算要導入最新的HBM2E記憶體,也會先應用在高階的繪圖卡產品線,如前述的Radeon Instinct系列,從現在開始設計、導入,到真正量產上市,應該最快也要2020年耶誕購物季,或是2021年初才看得到囉!
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WD和Kioxia發表新一代BiCS5 3D NAND技術! 採用112層設計,容量可再提升20%
Western Digital (威騰)與Kioxia (鎧俠,前名為東芝記憶體)於今日發表最新一代的3D NAND快閃記憶體,這次的第五代BiCS 3D NAND技術,採用512 Gbit (64GB) TLC形式來生產,並將於2020年第一季開始提供樣品,將有望讓未來SSD的容量再向上突破,以滿足越來越資料量爆增的數位生活應用,包含行動裝置、消費性與企業專用SSD、智慧物聯產品,以及新興的5G網路應用、AI與自駕車等等領域。 Western Digital新聞稿: Kioxia 新聞稿: 這次的BiCS5 3D NAND Flash技術,採用了WD與Kioxia的第二代String Stacking (字串堆疊)技術,可能採用了2組56層晶片來合併封裝,達到112層,並可用來生產1T bit TLC和1.33T bit QLC的die。BiCS5的112層相較於上一代BiCS4的96層來說,提升了16.6%。 不過,WD和Koxia聲稱這代的密度增加了40% (應該是拿112L 512Gb TLC來跟96L 256Gb TLC來做相比),因此可以讓儲存裝置的水平面Layout更小,或讓相同面積的儲存裝置更大!據悉可以提升容量約20%,再搭配其採用記憶體的介面存取速度也提升50%,使其頻寬也跟絕大多數96L層的競爭對手媲美,達到1.2GT/s。簡單來說,這次BiCS5的容量提升、速度也變快了!只要新設計的Flash Controller能妥善運用BiCS5的優點,就能設計出效能又快、容量更高的SSD產品了! 由於這個季度才提供樣本,真正以BiCS5 3D NAND Flash來設計的SSD量產品,最早可能也要等到2020年底才能在市場上看到!此外,WD先前也表示了,他們打算讓過渡到BiCS5 (即96L到112L)所需的資本支出(CapEx)能夠低於先前過渡到BiCS4 (64L到96L)時,以扭轉世代交替時的價格上漲的趨勢。這也意味著,BiCS5的世代交替時間,將會比BiCS4的時間還要更久! 因此,以現階段來說,96層的BiCS4還會是主力生產的產品(價格相對於新出來的BiCS5便宜),等到112層的BiCS5的量達到一定程度,整體成本效益大過於BiCS4之後,市場上才會移轉到以BiCS5為主的產品。
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AMD 2019年財報出爐! 卯喜啊! 2019Q4營收提升50%! 債務減半!
就在北美時間1/28日,!有分GAAP (一般公認會計原則)和Non-GAAP (企業以GAAP為基礎來「加工」財務報表)兩種版本,由於Non-GAAP一般都是公司為了要體現公司實際經營狀況所做出的財報,而為讓大眾更公正的看待AMD的財報,以下僅列出GAAP的版本! 從下表中可以看到,AMD的2019年第4季度營收(Revenue)為21.3億美元,比第3季度增長了18%,更比2018年第4季度增長了50%,可說是AMD最近欣逢50週年慶的最佳營運實力展現! ▼表 AMD 2019年第四季度財務業績 (GAAP) 既然營收達50%!那麼毛利率方面呢?從表可看到其2019年第4季度的毛利率為45%,相較第3季度的43%、2018年同期的38%都還要高!可說是AMD有史以來最高毛利率的一個季度。 再看營業收入(Operating income)部份,2019年第4季度時高達3.48億,相較於2018年同期的0.28億,可說是爆增了1143% (你沒看錯)!至於淨收入方面也達到1.7億,相較於2018年同期的0.38億來說,成長了347%! 至於股東們最在意的每股收益,也從2018年Q4的0.04美元,爆增了275%,達到2019年Q4的0.15美元! 若看整個2019財年的財務業績表現的話,就能發現2019年雖然營收僅增加4%,但毛利率則是從38%增加到43%!營業支出(Operating expense)雖然增加了15%,但營業收入(Operating income)則是增加了40%,達到了6.31億美元。 ▼表 AMD 2019財年財務業績 (GAAP) 只是,雖然上述成績好看,但整年的淨收入僅從3.37億增加到3.41億,成長率僅1%,使得全年每股收益從0.32美元降到0.30美元,下降了6%。 為什麼收入這麼多,怎麼會每股收益不增反降呢?原來AMD原先就債台高築,在2018年的負債高達16.86億美元,後面靠著新發表的7nm產品狂賣,就一邊賺錢一邊還錢,才慢慢打掉這麼龐大的債務。 從下張圖表可以看出,AMD在2019年Q3時,還有10.87億美元的負債,而Q3時,AMD發表了Ryzen 3000系列7nm處理器與Radeon RX 5700系列7nm顯示卡,大賺一票,使得該公司決定先把大量負債打掉,2019年Q3一次償還了5.24億美元,使得2019年Q4的負債一次掉到5.63億美元。債務一次砍半! 此舉就是AMD要讓其Debt Balance (債務餘額) 與TTM Adjusted EBITDA (過去12個月調整後的稅息折舊及攤銷前利潤)的比例,從先前的1.5x,一次降低到0.5x。這樣一來,負債就小於收入,讓AMD未來成為正向賺錢的公司! 最後來看看,AMD是哪些產品為主要獲利來源吧!從下表可以看出,在運算與繪圖卡產品方面,也就是CPU和GPU產品,為AMD的主要獲利產品,每季或每年的淨營收和營業收入都有在提升。以2019 Q4和Q3相比,淨營收和營業收入分別提升了30%與101%。若與2018 Q3相比,則提升了68.6%與213%。就算以年結算來看,2019年與2018年的淨營收和營業收入,也分別提升了14%與23%。由此可見,AMD會賺錢的產品,還是以CPU和GPU為主,透過導入7nm製程,且良率提升之後,讓其產品獲利在短短一年內就增加這麼多! ▼表 AMD各產品營收細節資訊 (尚未稽核版) 若再看AMD的企業端、嵌入式或半客製化產品 (指的是EPYC CPU、Radeon Embedded CPU,以及幫其他遊戲機廠商客製化的CPU/GPU/APU產品等等),這部份則有高有低,有些季度是虧錢的(如2018 Q4,有括號的數字),但以整年來說,都還是有營收的!因此這部份雖然沒有上面的多,但對AMD整年的營收貢獻,也佔了不少比例!因此AMD這部份也非常積極在衝市場!就看2020年AMD的表現了! 至於其他產品與服務部份,基本上大多是虧錢的生意(有括號的數字),由於不曉得這些產品是哪些,抑或是AMD把所有不賺錢的產品或服務都歸類於此,因此這部份就僅當參考囉! 以上就是AMD最新財報的簡略分析!看來AMD營運開始走向正向賺錢的路途!相信未來的產品開發上也會更多,讓其產品越來越香!
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質感化「龍魂」,外型與效能兼具、MSI Gaming Z RX5600XT開箱評測
說起Radeon RX5600XT這款AMD官方認定為終極1080p電競體驗的顯卡,眾多AIB廠商也很迅速地動了起來,微星「龍魂」也是第一波推出對應產品的廠商之一,首波推出的顯卡為MSI Gaming Z RX5600XT。這次小編認為MSI有將自家在創作者的Creator產品設計經驗導入的感覺,質感上和以往MSI給人的霸氣硬派形象有滿大的差異,外型上反而更加注重質感設計了。 外盒包裝的部分也和一般顯卡的開箱體驗不同,多數顯卡都是橫向包裝,但MSI這次卻是走直立式的包裝設計,這點倒是滿特別的。而外盒的部分則是可以看到這次強調的產品形象和特色,包含支援TWIN FROZR冷卻技術,以及具備6GB記憶體和PCIe 4.0 Ready等等。 外觀上這次採用黑色、青銅色灰色經典的髮絲紋金屬背板,設計上來說更添質感和優雅的設計,同時正面採用雙風扇的設計,且在風扇外框有醒目的紅色圓環設計,這點和AMD官方公版卡的設計雷同,不過MSI的版本更加帥氣有質感些。另外,在散熱部分的一大特色是它支援TWIN FROZR 7散熱設計,採用全新的TORX FAN 3.0風扇和空氣動力學技術,讓顯卡高負載運轉時維持低溫與最佳性能,並提供安靜的使用環境。 接下來來看看MSI Gaming Z RX5600XT顯卡內部的設計吧!微星近期的新品在拆裝上面和以往有很大的進步,玩家如果想要自行DIY或是狂熱玩家對硬體內部有興趣的話,只需要幾個螺絲鬆脫後即可將顯卡外觀拆下,這邊小編僅簡單將顯卡的上蓋和PCB板分開而已,有興趣的玩家購買後可以更加仔細的體驗一番。 接下來就是實際將MSI Gaming Z RX5600XT上機實測了!有關AMD官方公版的規格玩家們可以上AMD官網查詢,不過MSI Gaming Z RX5600XT的版本,雖然同樣也是6GB GDDR6記憶體,不過本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試,基礎時脈為1615MHz、動態時脈為1750MHz,且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。(目前MSI在RX5600XT的市售版上面先行提供的是MECH以及Gaming X,Gaming Z會在年後登場) 整體來說,MSI Gaming Z RX5600XT的表現也在水平之上,尤其主流1080p解析度的遊戲幾乎全都可以在高畫質下有不錯的流暢度體驗,部分遊戲甚至將畫質調整至1440p也能有不錯的表現。 其實從這次的MSI Gaming Z RX5600XT中可以看出,MSI經過去年在創作者類型產品線的薰陶下,整體的產品設計風格和過往有些不同,在維持以往電競龍魂霸氣形象的同時,也在默默的提供極具質感的設計風格,這點讓小編滿驚豔的。至於在實際的效能表現方面自然也不在話下,就主流1080p電競體驗來說是絕對足夠,這次MSI Gaming Z RX5600XT顯卡的設計可謂徹底顛覆許多傳統玩家對於龍魂的設計潛力,期待未來MSI能夠有更多在外型和效能都同時兼具的電競產品出現。 廠商名稱:MSI微星科技 廠商電話:0800-018-880 廠商網址:https://tw.msi.com
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三軸向式風扇搭配多款軟體輔助體驗、ROG STRIX RX5600XT OC 6G顯卡開箱評測
自從CES 2020以後,AMD陣營的顯卡玩家就在不斷敲碗著最新的Radeon RX5600XT,而隨著AMD終於正式解禁,玩家也會在近期看到眾多AIB廠商釋出自家對應產品,而身為「御三家」廠商之一的華碩也在這波產品中端出ROG的電競產品:ROG STRIX RX5600XT。小編也在第一時間就已經收到這張顯卡,話不多說就馬上來開箱囉! 外盒的部分相信對於ROG玩家們來說已經不陌生了,從外盒上可以看到產品的彩圖,能夠看到是三風扇的設計,同時還有正面的RGB燈效。話說這邊稍微題外話一下,先前小編在開箱它們的時才提到,ROG顯卡的外觀設計變得低調許多,燈效部份當時的顯卡僅上半部無懼之眼的部分有設計。然而,從這次正面彩圖上就可以看到,燈效的分布部分回到過往ROG顯卡的設計了。 接下來小編將針對顯卡內部進行拆解,可簡單將ROG STRIX RX5600XT拆成四個部分,分別是背板、PCB板、強化板和風扇蓋加散熱片。 接下來就是玩家們最在乎的效能測試了,先快速回顧一下官方針對RX5600XT本身提供的基本規格,在硬體規格上,同樣採用RDNA架構並採7nm製程,且也支援PCIe 4.0介面,具備2304顆串流處理器,運算元件為36顆,峰值單精度計算效能在7.19 TFLOPS。而ROG STRIX RX5600XT在基礎時脈部分則是1560MHz、最高加速頻率可達到1620MHz,記憶體部分則是搭載了6GB GDDR6記憶體。 編按:本次測試是採用AMD官方後續提供的顯卡BIOS版本做的測試(基礎時脈為1670MHz、動態時脈為1750MHz),且因處在媒體提早拿到的測試版本,後續玩家實際購買時,可能在數字上會有些出入,這點玩家購買後要注意。 附上這次的測試平台規格: CPU:AMD Ryzen 5 3600X MB:ASUS ROG C8H (X570) SSD:Corsair MP600 Gen 4 SSD 2TB RAM:XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600 8GB x2 OS:Windows 10 1903 Driver:Adrenalin 20.1.1 從最直觀的Time Spy模式獲得7509分來看,基本上作為AMD官方認定的終極1080p神器來說是絕對ok的,多數遊戲基本上即便無法在最高畫質上獲得穩定的流暢度表現,稍微調整一下畫質也是可以的,以下直接用遊戲測試FPS來看看。 從圖中的比較可以發現,幾乎在所有遊戲中,ROG STRIX RX5600XT都可以在1080p解析度下獲得60 FPS以上的水準,僅對於硬體要求較高的《刺客教條奧德賽》低於60 FPS,不過話說回來,該款遊戲即便是用到NVIDIA GeForce RTX 2060也未必能有60 FPS的水準,因此倒也是無可厚非。但可以注意到的一點是,ROG STRIX RX5600XT雖然本身並未強調可作為1440p解析度遊戲所用,不過從部分遊戲如《極地戰嚎破曉》、《虹彩六號》、《火線獵殺絕境》等等,其實在1440p解析度的遊戲平均FPS也有60 FPS以上,這點算是意料之外的好表現了。 總結來看,ROG STRIX RX5600XT維持了ROG產品一貫的水準表現,在外型設計上採用和以往相符的硬派電競風格,設計上十分亮眼,而在內部的硬體規格表現上也十分優秀,基本上用來作為主流玩家1080p電競體驗是絕對沒問題的,所以最大的問題會落在價格面,不過考量到ROG本身除了外型和硬體設計得宜以外,藉由眾多ROG軟體的輔助,可以獲得絕佳的遊戲體驗,這筆交易整體來說也算是划算的。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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